Vengono presentate le modalità operative per la predisposizione di modelli tridimensionali esplorabili interattivamente. La tecnica utilizzata si chiama texture baking e prevede la disposizione, nello spazio digitale 3D, di una serie di sorgenti luminose che interagiscono con i modelli in virtù delle caratteristiche fisiche e materiche. Il lavoro è parte di una ricerca nazionale, denominata V.I.A. – Virtual Interactive Architecture, finanziata dal Ministero dell’Università e della Ricerca per il biennio 2005 – 2006. Vengono esplorate alcune tra le procedure oggi disponibili e vengono illustrati, nel dettaglio, i passi necessari per giungere al risultato.
Tutorial. Trattamento dei modelli 3D per l'esplorazione interattiva, il texture baking in Cinema 4D R10
CIAMMAICHELLA, MASSIMILIANO
2008-01-01
Abstract
Vengono presentate le modalità operative per la predisposizione di modelli tridimensionali esplorabili interattivamente. La tecnica utilizzata si chiama texture baking e prevede la disposizione, nello spazio digitale 3D, di una serie di sorgenti luminose che interagiscono con i modelli in virtù delle caratteristiche fisiche e materiche. Il lavoro è parte di una ricerca nazionale, denominata V.I.A. – Virtual Interactive Architecture, finanziata dal Ministero dell’Università e della Ricerca per il biennio 2005 – 2006. Vengono esplorate alcune tra le procedure oggi disponibili e vengono illustrati, nel dettaglio, i passi necessari per giungere al risultato.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.