Il contributo verte sul confronto di due tipi di casi studio: 1) i dispositivi didattici dedicati al patrimonio storico dell'Interior design e 2) le istallazioni artistiche on-site dedicate all'esperienza del paesaggio. Entrambi i casi sono caratterizzati da bassa tecnologia digitale, alto livello di esperienza analogica, traduzione di immagini tra diversi media visuali e aptici in ambienti reali che funzionano ancora come wunderkammern. Ci proponiamo di studiare il dispositivo semiotico comune a questi diversi casi. ------------------- The contribution focuses on the comparison of two types of case studies: 1) educational devices dedicated to the historical heritage of the Interior Design and 2) artistic (on-site) installations dedicated to the experience of the landscape. Both cases are characterised by low digital technology, high level of analogic experience, translation of images between different visual and haptic media in real environments that still function as wunderkammern. Our aim is to study the semiotic device shared by these different cases.

Venetian perspective boxes: when the images become environments : low-tech high-knowledge media for teaching the historical heritage of the interior/exterior environments

Gay, Fabrizio
;
Cazzaro, Irene
2019-01-01

Abstract

Il contributo verte sul confronto di due tipi di casi studio: 1) i dispositivi didattici dedicati al patrimonio storico dell'Interior design e 2) le istallazioni artistiche on-site dedicate all'esperienza del paesaggio. Entrambi i casi sono caratterizzati da bassa tecnologia digitale, alto livello di esperienza analogica, traduzione di immagini tra diversi media visuali e aptici in ambienti reali che funzionano ancora come wunderkammern. Ci proponiamo di studiare il dispositivo semiotico comune a questi diversi casi. ------------------- The contribution focuses on the comparison of two types of case studies: 1) educational devices dedicated to the historical heritage of the Interior Design and 2) artistic (on-site) installations dedicated to the experience of the landscape. Both cases are characterised by low digital technology, high level of analogic experience, translation of images between different visual and haptic media in real environments that still function as wunderkammern. Our aim is to study the semiotic device shared by these different cases.
2019
Proceeding of the 1st International and Interdisciplinary Conferenceon Digital Environment for Education, Arts and Heritage : EARTH 2018
Inglese
919
95
105
11
9783030122409
Springer
Cham
SVIZZERA
1st International and Interdisciplinary Conference on Digital Environments for Education, Arts and Heritage, EARTH 2018
5-6 July
Brixen, Italy
Internazionale
contributo
https://www.sketchupitalia.it/scuole/lavori/97
https://www.springer.com/gp/book/9783030122393
Intermediality, Arts and sciences, Immersive visualisation, Interior design, Displaying.
#Earth2018. Convegno internazionale sull’uso dei media digitali nell’educazione all’arte Best Presentation Award Il Comitato Scientifico internazionale ha seguito e valutato tutte le sessioni ed ha assegnato tre premi. Per la categoria “Senior” al prof. Fabrizio Gay e Irene Cazzaro dello IUAV di Venezia, per l’intervento Venetian perspective boxes: when the images become environments. Low-tech high-knowledge media for teaching the historical heritage of the interior/exterior environments; per la categoria “Junior” Ramona Feriozzi e Alessandro Olivieri della Università di Camerino, con l’intervento I videogame per l'apprendimento della geometria proiettiva. Analisi degli spazi virtuali attraverso la disciplina della rappresentazione e, sempre per la categoria “Junior”, Silvia Calegari e Matteo Dominoni, dell’Università di Milano Bicocca, con la relazione The pollicina project. A collaborative and educational social suite to build cultural itineraries.
no
reserved
info:eu-repo/semantics/conferenceObject
2
3. Contributo in atti di convegno (Proceedings)::3.1 Contributo in atti di convegno
Gay, Fabrizio; Cazzaro, Irene
273
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